Другие инструменты
Текстура на 3D-модель по карте высот
Наносит на модель настоящий рельеф, а не картинку: узор становится геометрией, и принтер печатает его как есть. Файл уходит только на расчёт и не сохраняется.
- На входе: Модель + картинка
- На выходе: Модель с рельефом
Инструмент в работе. Порядок и сроки — в дорожной карте проекта.


Что вы получите
- Рельеф становится геометрией: слайсер видит узор ровно таким, каким вы видели его во вьюпорте.
- Узор снимается с посадочных поверхностей — низ и площадки остаются гладкими.
- Одна деталь на выходе: модель с рельефом можно сразу отправить в форму или в резку.
Как это работает
- 1Загрузите модель и карту высотМодель STL, OBJ или 3MF плюс карта высот PNG или JPG. Своей карты нет — есть встроенные узоры.
- 2Подгоните узорРазмер повтора в миллиметрах, глубина рельефа, проекция. Быстрое превью показывает узор приблизительно, точное — таким, каким он уйдёт в файл.
- 3Скачайте STLЧисло треугольников и габарит видны текстом. Упрощение снимает лишнюю сетку, не съедая узор.
Если что-то пошло не так
Симптом и что менять
- Узор не виден на печати
- Глубина меньше высоты слоя: глубина → 0.8 мм, слой → 0.12 мм.
- Деталь отрывает от стола
- Текстура попала на первый слой: включить «не текстурировать низ».
- Узор растянут на цилиндре
- Не та ось обёртки: выбрать фактическую ось тела.
- «Слишком много треугольников»
- Узор мелкий для размера модели: качество → черновое либо размер узора крупнее.
- Напечаталось грубее, чем в превью
- Быстрое превью показывает узор приблизительно: переключите на точное.
Вопросы
Полезно знать
Чем это отличается от fuzzy skin в слайсере?
Fuzzy skin — случайное дрожание сопла на периметрах: один и тот же шум на всей детали, не выбирается и не виден до печати. Здесь конкретный узор в конкретном масштабе, его видно во вьюпорте, его можно убрать с посадочных поверхностей, и он остаётся в файле — модель с рельефом можно сразу отправить в форму.
Узор не виден на печати
Глубина рельефа меньше высоты слоя. Поднимите глубину до 0.8 мм и печатайте слоем 0.12–0.2 мм, периметров не меньше двух — первый съедает сам рельеф.
«Слишком много треугольников» — что делать?
Узор слишком мелкий для размера модели. Возьмите черновое качество либо увеличьте размер узора. Предел можно поднять, но расчёт станет дольше.
Модель уходит на ваш сервер?
Уходит — но только на время расчёта. Мы его не храним: ни архивов, ни копий. Пока вы не нажали «Сгенерировать», файл не покидает браузер.
Смежные инструменты